本期IDEA
荒野具有破碎凋零的美感,而工业废弃地与其拥有着相同的气质。
如何通过改造让它重生,是本项目需要解决的问题。
本次分享会分为概要、前期、中期、后期设计过程、回顾这五个部分进行
以“工业荒野化和建筑废料消纳”为主题唤醒城市工业遗址公园内废弃铁轨及周边绿地的活力:花园设计以流线形式打破工业非自然直线条的束缚,打造流动的荒野工业乐符。
场地设计主要考虑空间与铺装、原场地植物的保留、工业与自然荒野的结合、场地历史激活、工厂废料的消解等多方面因素的展现。提取场地工业元素利用周边工厂回收的工业废料,制作文化景墙、石笼生态植物堆、石笼座椅等景观小品,进行废料消纳的同时唤醒场地历史记忆。
在植物配置方面,充分考虑工业景观与野态低维护植物的搭配,并利用植物修复土壤工业污染,同时注重植物的乡土性和季相搭配,以打造一个工业野态与人和谐共生的城市工业野趣花园。根据花园杯竞赛要求,本次选题更多考虑再野化和城市化的问题一方面,往届图纸中中我们可以看到图量并不是特别大,只有一张图,适合本科生研究生初学者阶段去学习创作;- 轻方案设计不深入,细节不到位,方案大都停在平面形态,立体设计不足
"鹏之徙于南冥也,水击三千里,传扶摇而上者九万里,去以六月息者也。"在设计方向上,引用了庄子的一句话。旨在说明:世上万物纷纭,虽有“小大之辩”,但“犹有所待者”,都要依赖/凭借客观条件。就像前文所说的,在竞赛中大家没有进行一个丰富的设计。平面图的设计概念缺少凭借的情况下,这个概念可以用于很多项目中。在这样的情况下,进行以下几点考虑是很有必要的:场地在一个废弃的一个铁道上,它的东侧是一家公司,曾经形成过一个产业园。场地周边还有餐厅,已经停运的小火车站台。
首先大概整理下思路,梳理场地的几个问题:场地历史的文脉的淡忘,场地周边垃圾的堆砌,运煤、铁路工业的污染。分析完问题后,继续寻找案例,包括带状公园,铁道公园,遗址公园的一些作品,寻找意向图。在准备竞赛时,团队做了具体的分工,每个人负责了某一个部分,比如这次就专门分配一个同学去研究如何在场地污染的背景下搭配植物。同时进行多次的汇报交流,同学们把成果分享给大家,可以让团队成员知道整体的进展以及对方案的认识。为什么要先定版面呢?因为有了场地,然后定版面的话,就有部分同学可以先去画图了,这样可以提高整个团队的效率。这个是最初的排版版本,它的主要问题是:画面太碎,效果图太小左边的作品采用图景式的样式,而右边的图纸具有中国传统山水画图景的感觉。对于本次线性的场地,具有借鉴性,可以做成一长串的排版;同时方块的划分相较于酷炫的版面可以减少浪费在版面上的精力。在色彩上,也借鉴了往届的一些作品和其他优秀竞赛作品,然后重新做了一个版面的规划。
综合考虑到场地作为一个具体的设计后期PS可能会费力,Lumion的真实感比较好等因素,本次作品选择了先用Lumion,再后期PS的方式。经过不断调整后,图面呈现为如下效果。本次的过程是非全时的,相对于一些一周内完成的比赛过程相对轻松。对于这样的一个竞赛,你可以第一侧重自己的概念,如果你的概念非常好,那一定要给你的概念去找对应的设计形态。一个好的设计,是可以两者兼顾的。但是如果只考虑概念而形态很简单,这肯定是不现实的。在本科生阶段,有的方案其实比较简单,同一个概念可以放在许多的图中。在这样的情况下,概念和设计实质上关联不大。我鼓励大家去研究自己作品的概念,因为要解决场地的问题是需要一个概念将其串联起来的。但是一定要落实到设计上,在过程中可以有更多的概念化的设计方式和绘图表达方式。规划类竞赛比较重要的是对图纸形态的规划,在选取场地的时候要考虑到怎么从上到下去串联图纸,这时候可以借鉴风景园林学会竞赛的版面。当然我说的这是一个形式主义的东西,因为其实老师评审的时候更多的是第一眼的感觉。不获奖的一定是这样的,就是你可能你的场地选的很好,方案可能做的很好,但是你图画的不漂亮,首先你机会就没有。所以说,对于参加规划类的同学来说,选取场地的形态以及如何将其与版面的其他部分联系是非常重要的。最后,我们为想要参加花园类竞赛,却不知道如何选题的同学们整理出拿下选题的四步方法,非常实用,快来点击查看吧~
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